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2011年 05月 14日
神霊族のデフォルト剣士10(下)を編集。
このデフォルトはお約束みたいでいいですね。まあキモいです。 ![]() 違う可愛い系にしようと思いました。 口は仕様です。 ![]() ![]() あごのパラメーターは意外と単純に見えますが、デフォで既に結構いじってありましたので、実は修正が大変でした。じゃがいもにならないよう、頬のバランスも整えています。 ![]() 眉です。逆に(上に)跳ねる眉型4(運営はエンドテーブルを消し忘れています)です。 この眉では、横から見た場合、眉がかさぶたのように鼻筋にかかってしまうため、思いっきり引っ込めています(前後移動)。 ![]() 顔とのバランスを考えるとこのぐらいでしょうか・・・。 ちなみにデフォでは全てMIN設定でした。 ![]()
2011年 05月 12日
デフォルト戦士女性01を編集。
最初こんな感じで作りました。 ![]() 目鼻立ちがぱっちりしていてそれなりに美人ではありますが、どうものっぺりした顔で、あまりいい感じではありません。 もっと可愛い顔にしましょうと、より小顔に。色や髪型も変更しました。 顔の幅は最小値です。面長から丸顔に変更しています。 ![]() ![]() 顔の上下も狭めて丸顔にしているため、高度な設定ではかなりの部分で修正を加えなければなりませんでした。 ![]() 今回はプレイしながらの修正をしたので、防具を身につけています。 ![]()
2011年 05月 04日
神霊族で男性キャラを作ってみました。
下は、剣士男標準09です。 ![]() 面長だったので、少し丸顔にしてみました。どっちかというとイケメンになったと思います。 ![]() もはやほとんどいじってません。イケメンなら誰でも出来てしまう事になってしまうのが残念です。 ![]() もとはクールで一重っぽい目だったのを、ぱっちり目にしています。グレーの瞳には憧れがあります。 ![]() 中性的な口です。あごを小さくしたので、口、鼻共に上に持ち上げています。 ![]() マッチョメンな剣士にしました。筋肉の厚みってこのぐらいあってもいいと思います。 振り回すのはやっぱり ![]()
2011年 04月 26日
デネブのフィールドで既に30分ほど遊んでいるキャラです。
デフォルトは7のタイプを使用。 ![]() あごを小さくして、より童顔にしました。 この種族は、顔の幅を狭めると、だんだん頬がじゃがいも化してくるので要注意です。 ![]() その出た頬を引っ込めています。 ひたいとあごの前後移動は、横顔の変に出っ張った部分の微調整です。 ![]() 目の形は眼型2の左から真ん中に変更。ほぼ完成された形のため、それほどいじっていません。 まぶたの設定は出来ませんが、今後追加されるのでしょうか。マスカラが欲しいところです。 ![]() 遠目からみても見栄えがするくらい、胸を大きくしました。顔とのアンバランスさが、召喚師のセクシーさをより引き立てるのではないでしょうか。 ![]() 海龍族もそうですが、まぶた(まつ毛)が選べず、色の設定で、まぶたの色(アイシャドウ)も選択出来ないなどの制約があります。 選択肢が少ないので、ある程度美しい顔には出来ますが、似通ってきてしまうのは否めないと思います。 自由なキャラメイクも売りにしているわけですから、より多くのパーツを選べるよう、運営側には是非とも努力して頂きたいと思います。 個人的には、髪型は(変に中華なものでなく、今風のもので)最低30くらいあってもいいと思います。部分指定(マスカラ・チーク・タトゥーなど)のメイクアップなども、是非欲しいです。体型に関しても、身長を自由に選べたり体のラインを細かく設定出来たりすると、オンリーワンなキャラ作りが出来て、楽しめるんではないでょうか。 今後パーフェクトワールドの超大型バージョンアップが楽しみです(ないとは思いますが・・・。
2011年 04月 13日
デフォルトの魔道師13(下)を編集。
![]() 1時間半くらい時間をかけて作ったんですが、だんだん見てるうちに気持ち悪く(特に目がピエロに)なってきたので、 ![]() 色を変え 微調整をし、 それでも納得がいかず、 悪魔になり、バンパイアになり、植物人間になり、褐色の肌になり・・・(都合上SSは撮れませんでした) 休憩を挟んでさらに1時間ほどいじくって(バカです 最終的には、ぴょんぴょん跳ね回るような意味合いもこめて作ったものに落ち着きました。 遠目から見ても目立つキャラクターにしようと。 しかし髪型の割に、優しく穏やかな表情のキャラクターとなってしまっています。 ![]() もうグダグダ。 少しフィールドで遊んだ方がいいのでしょうか・・・。
2011年 04月 11日
デフォルト精霊師女性13を編集。名前は、ヘブライ語の空(そら)から。
![]() 詳細と横顔。突き出たあごの修正とエラの輪郭を微調整したくらい。 ![]() 目の形(アイシャドウ)を、女性目の形b07(まぶた1の左の方)に変えてみました。 全然使った事がないので、どうなる事かと思いましたが、結構使えるようです。 ちなみにまぶたの色はいつも使っている目の形a02です。 ![]() 眉。ちょっとワイルドさを出してみようと、基本眉型は左の荒いもの、眉山が太くなった形2を選んでいます。細くすると、それほど男らしさが目立たなくなります。 ![]() 胸はまあまあ大きいです。ちょっとSっ気のあるお姉さんです。 ![]()
2011年 04月 10日
デフォルト弓使い女性01を編集。
1時間前ほどに、リアルなモデルが出来たのにもかかわらず、デフォルトのキャラクターを誤って選択してしまい、編集していたキャラが消えてしまった・・・ショックでした・・・。 一度落ちたんですが、気を取り直して再び編集画面へ。 さっきとはやっぱり少し違うと思いながらも、目のバランスを考えながら作成しました。 ![]() あごは少し短くしただけです。 ![]() 目の形はデフォルトのまま、まつ毛だけ長いもの(私にとっては基本)に変えています。 縦比率、縦移動はほとんど微調整です。 耳で目尻を下げています。 ![]() ![]() 頭だけは小さめです。デフォルトだと明らかにアンバランスになり、気持ち悪いです。 足はもう少し太めでもいいかも知れません。 ![]()
2011年 03月 28日
下のスクリーンショットは弓使い女性18。これを編集。
![]() テーマを決めていたわけではなかったのですが、はっちゃけた子にしてみようと思い、童顔なのに赤毛にしてみようと。 ![]() リールーみたいな・・・リールー・・・リールーって出てきたんだけど、何だっけ? ググッたら、あーフィフスエレメントのヒロインか、って事でした。先に名前だけ出てきたのが不思議でした。 まあ、こうしてみると、似ても似つかないわけですが。 ![]() この髪型は、基本だといかにもヅラに見える(本当にふわっと浮いている)ので、少しでもおしゃれに見せるために、眉ギリギリのパッツンぽくしました。 これだとハゲにした時、額はかなりありえない形に変形はしていますが、そんな事はこの際関係ありません。 額を一番へこませ、幅を狭め、少し回転をかけ、前髪を下げています。 ![]() ![]() 目の形(眼型)はデフォルトです。ちょっと猫目のツンツンした感じが欲しいと思いました。 ![]() 瞳孔のグリーンが出ない・・・下のような自然な美しい目の色を出すのは、パーフェクトワールドのキャラでは不可能に近いです。 ![]() かなりむち子です。スレンダーではなくボンキュッボンにし、頭は変に小さくしないようにバランスをとったつもりです。このぐらいだったら、足はもう少し太くても平気かも。 ![]()
2011年 03月 26日
編集は戦士女性07。
![]() 逆三角形の顔になってしまったので、下膨れの輪郭を選び、あごを大幅に修正しました。 ![]() 下膨れのあごを直すために、あご系のパラメータを結構いじくりました。 ![]() まぶたは、2番目のb04sを使用しました。目の下側が少し膨らんでいる形です。 アイライナーは女性目の形a25です。 ![]() ![]() 耳はかなり上です。目尻をあげたかったので。 ![]() 鼻・口の付け位置はマックス上です。あごの調整で全部ずれたので、再調整しなければなりませんでした。 ![]() ![]()
2011年 03月 21日
以前のキャラ、レイア(下)を転用、編集。
![]() 早朝に作りました。 もっとほんわかした、ゆるキャラみたいなものが頭の中にあったんですが、作っていくうちに違う方向へ。 ちなみにレミシアの名前の由来は、レミッソ・サン・モランという世界3大富豪の一人(明け方に夢で見た架空の人物・・・色々とググりましたが、そんな方はいらっしゃいませんでした)を女性名にしたもの。 ![]() 頬の比率は極小にし、つるっとさせてしまいました。笑顔になると、頬にかかった髪がめり込んでしまうので。でも結局何をしても出てしまう事が分かりました(多分顔自体細すぎるせいでしょう)。 ![]() 目は少し垂れ目気味、耳で目尻も落としています。いつものアイライナーで、肌の色に合わせてナチュラルな色を選択してみました。口紅はもう少し上の赤寄りです。 ![]() ![]() 鼻は、低い鼻です。マックスで突き出して、細めにしてあります。 ![]() あんまり無理な体型にしませんでした。 それから、朝に何故この髪色を選択したのかはよく覚えていません。 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||